zostać wampirem? 2015-06-04 17:55:28 Jak zostać wampirem .? 2011-03-19 16:50:49 Czy można w the sims 3 zostać wampirem i jak to zrobić ? 2010-09-04 17:30:46
2 dni temu jak grałam w The Sims 3 to po kilku minutach gry się wyłączyły. Od 2 dni grałam chyba 4 razy w simsy i to w różnych rodzinach i o godzinie 3:01 (godzina w Simsach) się zacinają mocno lub się wyłączają. Mam 3 dodatki a rodziny 1 osobowe i 3 osobowe (grałam na wszystkich i wszędzie tak samo) Co z tym zrobić
Jak usunac wampira z Sima? Remove_Trait Trait_OccultVampire natychmiast usunie cechę Wampir z Twojego Sima. Jak to jest być wampirem? By zostać wampirem, musisz zostać zarażony chorobą Sanguinare Vampiris podczas walki z innym krwiopijcą. Grupy przeciwników tego typu można spotkać między innymi w Jaskini Złamanego Kła i jaskini
Jak zostać wampirem w The Sims 4 The Sims 4 Wampiry pozwala rozpocząć grę jako wampir w menu Stwórz Sima, pomijając cały ten niezręczny bit gryzienia i transformacji. Jeśli chcesz zamienić istniejącego sima w wampira, musisz zaprzyjaźnić się z miejscowym krwiopijcą.
Jak stać się wiedźmą w The Sims 2 Osiedlowe Życie.? Jak ?! Oczywiście dzięki kodowi. Nie chce mi się czekać, aż wiedźma będzie przechodziła obok mnie i mnie użre. Bo żeby być wampirem to wiem jak z kodami :D :D :D. Zobacz 8 odpowiedzi na pytanie: Jak stać się wiedźmą w The Sims 2 Osiedlowe Życie.?
Wampirzy mistrz – aspiracja występująca w The Sims 4: Wampiry. Kategoria, do której należy to Wiedza. Za wypełnienie aspiracji Sim otrzymuje cechę "Prawdziwy mistrz". Wkrocz na ścieżkę wampiryzmu Użyj komputera, aby poszukać informacji o wampirach Czytaj "Encyklopedię wampiryzmu, tom 1" Osiągnij 4 poziom wampirologii Weź udział w wampirzym szkoleniu Zostań niższym wampirem
. The Sims 4 Wampiry to nazwa czwartego pakietu rozgrywki, którego premiera odbyła się 24 stycznia 2017 roku. Rozszerzenie wprowadza do The Sims 4 nową postać nadnaturalną – wampiry. Nadnaturalni Simowie są nieśmiertelni, muszą unikać słońca i posiadają nadprzyrodzone mocne. Wraz z pakietem do gry zostaje dodane nowe, mroczne otoczenie o nazwie Forgotten Hollow. Kody do The Sims 4 Wampiry pozwalają na szybkie rozwinięcie nowych umiejętności oraz błyskawiczne stanie się wpisywać kody do The Sims 4 Wampiry?Kody na zostanie wampirem w The Sims 4Jak przestać być wampirem w The Sims 4?Kody na umiejętności z The Sims 4 WampiryKody na ukryte cechy charakteruKody na punkty mocy w The Sims 4Kody na wampirze moce w The Sims 4Kody na reset mocy wampira i usunięcie słabościGdzie wpisywać kody do The Sims 4 Wampiry?Wszystkie kody do The Sims 4 Wampiry poprawnie zadziałają tylko jeżeli zostaną wprowadzone do specjalnej konsoli w grze. Można ją uruchomić za pomocą skrótu klawiszowego CTRL + Shift + C na komputerach lub wciskając przyciski L1 + R1 + L2 + R2 na PS4 lub LB + RB + LT + RT na Xbox One. Część kodów wymaga uruchomienia włączenia trybu specjalnego – w tym celu należy do okienka konsoli wpisać kod testingcheats true i zatwierdzić klawiszem na zostanie wampirem w The Sims 4Zostanie wampirem w The Sims 4 to pierwszy krok do wkroczenia do tajemniczego i nadnaturalnego świata z pakietu rozgrywki. Wampiry mogą w The Sims 4 posiadać nadnaturalne mocne, śpią w trumnach oraz unikają światła dziennego. Istnieją dwa kody na stanie się wampirem w The Sims 4. Pierwszy sprawia, że Sim zostanie wampirem po kilku dniach od wpisania kodu – tak jakby został ugryziony przez innego wampira. Drugi kod sprawia, że Sim od razu zmienia się w 2160 – zmienia Sima w wampira po kilku trait_OccultVampire – zmienia Sima w wampira natychmiastJak przestać być wampirem w The Sims 4?Bycie wampirem w The Sims 4 to wiele zalet, ale także sporo wad. Dla części z graczy wady te są na tyle uciążliwe, że zmieniają Sima z powrotem do normalnej postaci. Kod na zmianę wampira w Sima jest szybki i działa trait_OccultVampire – zmienia wampira w normalnego SimaKody na umiejętności z The Sims 4 WampiryRozszerzenie The Sims 4 Wampiry dodaje do gry dwie nowe umiejętności – wampirologię i grę na organach piszczałkowych. Pierwsza umiejętność jest ściśle związana ze zgłębianiem wiedzy na temat bycia wampirem. Podczas czytania na temat wampiryzmu, Sim może uzupełniać punkty mocy. Drugą umiejętność Sim może rozwijać tylko na organach piszczałkowych lub poprzez kody. Najwyższy poziom umiejętności pozwala na granie utworów różnych gatunków, a nawet umożliwia pisanie własnych dzieł. Kody na umiejętności z The Sims 4 Wampiry pozwalają na szybkie odblokowanie najwyższego poziomu wampirologii i graniu na organach Major_PipeOrgan 10 – maksymalny poziom umiejętności organów VampireLore 15 – maksymalny poziom umiejętności wampirologiiKody na ukryte cechy charakteruPakier rozgrywki The Sims 4 Wampiry dodaje trzy nowe aspiracje życiowe – Dobry wampir, Wampirzy mistrz i Wampirzy ród. Nagrodą ukończenia każdego z nich jest nowa cecha charakteru Sima. Dzięki kodom do The Sims 4 Wampiry można szybko odblokować ukryte cechy bez konieczności wypełniania aspiracji lub je TheMaster – dodaje cechę Jam jest TheMaster – usuwa cechę Jam jest TrueMaster – dodaje cechę Prawdziwy TrueMaster – usuwa cechę Prawdziwy RegainedHumanity – dodaje cechę Odzyskane RegainedHumanity – usuwa cechę Odzyskane człowieczeństwoKody na punkty mocy w The Sims 4W The Sims 4 Wampiry istnieje 5 poziomów do zastania wampirzym mistrzem. Każdy kolejny poziom można odblokować, zdobywając punkty mocy. Na początku Sim staje się wampirzym podlotkiem, następnie może awansować do niższego wampira, wyższego wampira, wampirzego mistrza, aby na końcu zostać wielkim mistrzem. Kody do The Sims 4 Wampiry dodają punkty mocy, które pozwalają na odblokowanie poziomów w kilka RankedStatistic_Occult_VampireXP 202 – dodaje punkty mocy, aby awansować na niższego RankedStatistic_Occult_VampireXP 630 – dodaje punkty mocy, aby awansować na wyższego RankedStatistic_Occult_VampireXP 1058 – dodaje punkty mocy, aby awansować na wampirzego RankedStatistic_Occult_VampireXP 1486 – dodaje punkty mocy, aby awansować na wielkiego RankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 – dodaje maksymalny poziom punktów mocyKody na wampirze moce w The Sims 4Wampiry w The Sims 4 mają możliwość odblokowania dodatkowych mocy za pomocą specjalnego drzewka. W rozszerzeniu dostępnych jest aż 25 cech, które można odblokować w zależności od uzyskanego poziomu i punktów mocy. Poniższe kody do The Sims 4 Wampiry pozwalają na odblokowanie wampirzych mocy w kilka sekund. W miejscu (SimID) należy wpisać specjalny numer przypisany do Sima. Aby poznać numer SimID, należy w konsoli wpisać kod: (Imię Sima) (Nazwisko Sima) i na wampirze moce na 1. DetectPersonality true 40961 (SimID) – dodaje moc Wykrywanie BatForm true 40961 (SimID) – dodaje moc Postać Hallucinate true 40961 (SimID) – dodaje moc Wywoływanie AlwaysWelcome true 40961 (SimID) – dodaje moc Wieczyste PotentPower_3 true 40961 (SimID) – dodaje moc Mistrzowski okultyzmKody na wampirze moce na 2. AlluringVisage_3 true 40961 (SimID) – dodaje moc Wampirza VampiricStrength_Level3 true 40961 (SimID) – dodaje moc Wampirza Command true 40961 (SimID) – dodaje moc GarlicImmunity true 40961 (SimID) – dodaje moc Odporność na VampireCreation true 40961 (SimID) – dodaje moc Stworzenie wampiraKody na wampirze moce na 3. Mesmerize true 40961 (SimID) – dodaje moc NocturnalAffinity_Level3 true 40961 (SimID) – dodaje moc Wcielenie IrresistibleSlumber true 40961 (SimID) – dodaje moc Obezwładniająca ManipulateLifeSpirit true 40961 (SimID) – dodaje moc Kontrolowanie sił VampiricSlumber_Level3 true 40961 (SimID) – dodaje moc Wampirzy transKody na wampirze moce na 4. EmotionalDampening_Level3 true 40961 (SimID) – dodaje moc Zduszone VampireRun true 40961 (SimID) – dodaje moc Prędkość NeedsNaughtiness true 40961 (SimID) – dodaje moc Potęgowanie ResistanceSolis_Level3 true 40961 (SimID) – dodaje moc Pełna odporność na LoseHumanity_Hygiene true 40961 (SimID) – dodaje moc BezwonnośćKody na wampirze moce na 5. EmotionalBurst_3 true 40961 (SimID) – dodaje moc Kontrola MistForm true 40961 (SimID) – dodaje moc Postać LoseHumanity_Social true 40961 (SimID) – dodaje moc Poza TameTheThirst true 40961 (SimID) – dodaje moc Opanowanie LoseHumanity_Fun true 40961 (SimID) – dodaje moc Przyjemności nieśmiertelnychKody na reset mocy wampira i usunięcie słabościWybrane moce lub słabości wampirów mogą z czasem przeszkadzać w rozgrywce w The Sims 4. Poniżej znajdują się kody do The Sims 4 Wampiry, które resetują moce i usuwają słabości. Aby użyć tych kodów, potrzebny jest specjalny numer SimID, który można znaleźć, wpisując kod w konsoli: (Imię Sima) (Nazwisko Sima) 40962 (simID) false – Usuwa słabości wampira, ale pozostawia wybrane 40961 (simID) true – Resetuje moce i słabości wampira
sobota, 10 marca 2012 jak zostać wampirem. dam wam tradycyjny sposb : gdzieś do klubu wyróżniających się osub (szybie chodzenie , czerwone oczy , czarna skura) się o ugryzienie Autor: fabia00 o 12:57 Brak komentarzy: Prześlij komentarz
blocked napisano: 16:26 Edytowano: 16:36 The sims 2 - Jak zostać wampirem? By zostać wampirem w grze The Sims 2, musimy posiadać dodatek The Sim 2 Nocne życie. W tym poradniku opiszę wam 2 proste sposoby by zamienić naszego sima w krwiopijcę. By tego dokonać postępujcie według wskazówek zamieszczonych w moim poradniku. 1 sposób:1. Gdy już mamy wybranego sima, z którego planujemy zrobić wampira o godzinie udajemy się na Spędzamy na danej parceli (obojętnie jakiej) wystarczającą dość czasu, by pojawił się Witamy się z oczekiwanym gościem (wampirem). Nawiązujemy jak najlepszy kontakt poprzez rozmowę, dobrze by było, aby kontakt w pasku codziennym wynosiły minimum 20 Wracamy do swojego domu. Gdy nadejdzie godzina między a zapraszamy wampira do siebie do Gdy już przyjdzie, rozkochujemy w sobie wampira poprzez interakcje takie jak: całuj, przytulaj itd. Wtedy wampir nas ukąsi i stajemy się wampirem. 2 sposób:1. Otwieramy pasek by móc wpisać kod, przytrzymując klawisze CTRL+SHIFT+C, na góże pojawi się nam pasek, wklepujemy na klawiaturze kod: boolprop TestingCheatsEnabled true2. Teraz klikamy na sima, z którego zamierzamy zrobić wampira, robimy to z wciśniętym klawiszem Ukarzą nam się interakcje, wybieramy MAKE Tym sposobem nasz sim staje się Gdy już znudzi się nam nasz sim jako wampir możemy przywrócić go do normalności poprzez telefoniczne skontaktowanie się z Cygańską Swatką. Zapraszany ją i kupujemy od niej wampilocylinę i używamy jej. Tym sposobem nasz sim staje się pisaniu skorzystałam z pomocy tych blogów:
No więc... (nie zaczynaj zdania od no więc...) Nie mam pomysłu na granie wampirem... serio. Ich "wieczność" powoduje, że nie ma żadnego celu nimi grać (Jakby czwórka miała jakikolwiek cel i nagrodę). Jak pogrywacie wampirami? Jakie są wasze historie? "Każdy człowiek jest jak Księżyc. Ma swoją drugą stronę, której nie pokazuje nikomu."~Mark Twain1 Komentarz Mialam ten sam problem co Ty Poslalam wampira do pracy w końcu do Instytutu ale tam z kolei jego 'wampirowatosc ' dość mu przeszkadzala. Finalnie odmieniłam go gdy już się naumial robic ten drink w człowieka, ale wtedy z kolei brak mi było szybkiego przemieszczania - teleport nie umywa się do szybkości wampira . Na dziś były wampir wychowuje dziatki jako przykładny ojciec rodziny. jednak będę grac wampirem w następnej grze , bo wychowywanie dziatek mnie nudzi - opanować WSZYSTKIE umiejetnosci oprócz ogrodnictwa, zielarstwa i gotowania takie zadanie zapewni mi wiele godzin gry. Dziatki będą się wychowywale tym razem same. A potem wyszukam wsrod potomstwa taki okaz który będzie miał najwięcej wdzięku w grze - poprawie go w CAS sprawdze jak wygląda taki poprawiony w grze i .. zbuduje mu chate , co mi tez zajmie czasu i zaczne nowa gre. tak się to u mnie generalnie odbywa. Moj EA id w Galerii kreatora Champion on EA AHQ1 Jakbym grał tylko po to aby opanować wszystkie umiejętności, to by mi czas non stop na trójce leciał... a tak nie chce. Już nich wieczność wyłączyłem ( modem który zresztą sam zrobiłem)... Ale zmniejszenie im liczbę potrzeb też powoduje że średnio jest co nimi robić. A już unikam jak ognia perkow wyłączających opadanie tych potrzeb. "Każdy człowiek jest jak Księżyc. Ma swoją drugą stronę, której nie pokazuje nikomu."~Mark Twain1 Generalnie to jest wlasnie problem Czworki Trojka dawala więcej możliwości - podroze , czy Uniwersytet do wciagniecia się w gre. Można powiedzieć, ze zycie sima w Trojce było "bogatsze" . Tu oprócz zalozenia rodziny i wychowywania dziatek zostaje tylko podciąganie umiejetnosci i zycie towarzyskie. Czy to sim czy wampir. Mamy za to mase imprez czyli spotkan towarzyskich. Dla gracza Trojki, gdzie takowe zycie towarzyskie było mocno ograniczone, bo miał co robic i bez tego jest to lekko dolujace. Zabawne bo ten model Czworkowy bardziej jest zbliżony do realnego zycia , w którym tkwimy na co dzien. Choc może imprez mamy mniej. Czyli symulator prawdziwego zycia to jest. Generalnie gdyby zapytać kogokolwiek jaki jest sens zycia NASZ tutaj w realu to mielibysmy ten sam problem i dlatego real nas nudzi czasami i uciekamy w gre . A tam.. bingo mamy to samo w Czworce od czego wlasnie chcieliśmy uciec. XD Zadnych piramid , mumii, przygod podwodnych, czy podrozy w przyszlosc . Romansiki , praca, ogrodek i prywatne hobby . Ja wlasciwie się nie dziwie , ze simy uwielbiają gry komputerowe - tez chcą uciec ze swojego realu chyba XD Moj EA id w Galerii kreatora Champion on EA AHQ2 Wampiry w czworce sa rewelacyjnie dopracowane, ale niestety gra jest jakas taka monotonna....gdy moim wampirem zyskuje wszystkie rangi i umiejetnosci to funduje mu hibernacje i gram zwyklymi smiertelnikami ,albo tworze nowa rodzine z wampirem , buduje dom i znowu zdobywam umiejetnosci i rangi, choc musze powiedziec szczerze ze czworka jakos mi nie pasi,szybko mnie nudzi i dlatego wciaz wiecej pogrywam w sims 3 niz czworke, moze gdy dojda juz pory roku, zwierzaki i jakis uniwersytet ,to do nich wroce, na razie juz ogralam sie wampirami i dziecmi 0 dlatego wciaz wiecej pogrywam w sims 3 niz czworke Zazdroszczę Ci, że to potrafisz... Zanim wyszła czwórka to mogłem grać w Sims 3 bez żadnych problemów... ale gdy tylko zobaczyłem jak "śmiga" Sims 4, to nie mogę jakoś wrócić do trójki ... próbowałem już z 3 razy, ale niestety zawsze kończyło się rage quitem. "Każdy człowiek jest jak Księżyc. Ma swoją drugą stronę, której nie pokazuje nikomu."~Mark Twain1 No a ja juz zupelnienie moge gdyz nie mam ochoty na uzeranie sie z EA ktora nie uwzglednila mi polowy dodatkow w Trojce , ktore kupilam i zarejestrowalam grzecznie na EA . To co oni zrobili przypisujac Trojke do Origin to jest czysty skandal! Najpierw musialabym walczyc z nimi gdyz mam podstawke kupiona w pierwszej wersji i aktualizacja - przymusowa zatrzymala sie w polowie u mnie informujac ze moja podstawka jest nieaktualna XD Czyli rozwalili mi gre totalnie i nie daje sie wlaczyc obecnie. No nie mam zamiaru kupowac drugi raz podstawki do Trojki . Niech sie wypchaja. Kody do plyt pogubilam wiec nawet z plyt tego nie moge zainstalowac bez Origin. Wiec jestem skazana na Czworke Moj EA id w Galerii kreatora Champion on EA AHQ0 Wspolczuje wam kochani ,u mnie jakos wszystko dziala a nawet smiga w trojce, mimo ze mam wszystkie dodatki i raczej nie lapie bugow, zawsze gre zapisuje uzywajac "zapisz jako" i jak na razie zdaje mi egzamin ,mam nawet cala dwojke z wszystkimi dodatkami, ale trzymam ja raczej jako sentyment Jak na razie trojka jest dla mnie numerem jeden, ponadto drazni mnie w czworce ten pedzacy czas nie mam tam na nic czasu zwlaszcza gdy masz prace i dzieci to wtedy tylko praca, dom i zero czasu na przyjemnosci...albo ja jestem za flegmatyczna 0 Jeśli chodzi o brak czasu, to owszem... czas zasuwa bardzo szybko. Normalne życie jest za krótkie, długie za długie... dlatego sam sobie wpisałem liczbę dni: Niemowlę i małe dziecko - domyślnie (3/7) Dziecko i Nastolatek (15 dni) Młody dorosły - 40 Dorosły - 50 Senior - 20 Takim sposobem mam ok 20-30 dni na zabawę simem jako młody dorosły. Pod koniec jego grupy wiekowej znajduje mu pracę, oświadcza się i wyprowadza z domu rodzinnego. "Każdy człowiek jest jak Księżyc. Ma swoją drugą stronę, której nie pokazuje nikomu."~Mark Twain0 Zostaw komentarz Return to top
Wampir (ang. Vampire) – nadnaturalna rasa Simów pojawiająca się w The Sims 2: Nocne życie, The Sims 3: Po zmroku, The Sims 3: Nie z tego świata i The Sims 4: Wampiry. The Sims: Abrakadabra Simowie jako wampiry po zaklęciu Piękna czy Bestia W tej części wampirem można stać się jedynie z wyglądu za pomocą zaklęcia. Mogą to zrobić tylko dorośli, którzy dobrze panują nad urokiem Piękna czy Bestia, jednak po przemianie nie będą oni mieli żadnych specjalnych umiejętności, a wygląd będzie krótkotrwały. Pojawia też się Wampirzyca Wika, która jest NPC, sprzedawczynią w Abrakadabrowie. The Urbz: Sims in the City Wampiry są tu jedynie elementem fabuły. Gdy Urb myje się, podejrzewa, że pewien inny Urb jest wampirem. Gracz musi odpowiedzieć na pytanie, by udowodnić, że tak nie jest. Następnie Urb spotyka Wampira Wielkiego, gdy Bayaou Boo pokazuje Urbowi tajne przejście, aby wrócić do Minipolis, jednak zostaje on schwytany na drodze. Następnie pojawia się pięć misji, które ukazują, że Urb stał się wampirem. Gracz, uwalniając się, musi porozmawiać z Mambo Loa o wampiryzmie. Urb poznaje lekarstwo, a następnie leczy się z wampiryzmu. The Sims 2: Nocne życie Ukąszenie Wampiry pojawiają się w tej części w dodatku Nocne życie i są one dość stereotypowymi przedstawicielami tych istot. Wampiry NPC mogą kąsać Simów bez kontroli gracza. Potrafią nawet wyrwać się ze swego dziennego snu, by zaatakować ofiarę. Wygląd Wampira można łatwo rozpoznać po jego niebieskoszarej karnacji, czerwonych oczach, charakterystycznym stroju, kłach oraz tytule Hrabia/Hrabina przed nazwiskiem. Kobiety noszą czerwone suknie w wiktoriańskim stylu, a mężczyźni długie czarne płaszcze. Ponadto nie odbijają się w lustrze i chodzą w charakterystyczny sposób, zakrywając twarz jedną ręką. Przemiana Wampira można spotkać od 19:00 do 6:00 w restauracji na Przedmieściu. Najpierw należy się z nim zaprzyjaźnić. Długo to trwa, gdyż wampir trudno podnosi swój pasek związku stałego, lecz gdy Simowi się uda, wampir może go ukąsić. Gdy wampir wprowadzi się do rodziny, należy nim kliknąć na Sima, który ma stać się wampirem, po czym użyć interakcji Ukąś w szyję, dzięki czemu Sim stanie się krwiopijcą. Simka może zajść z wampirem w ciążę w normalny sposób, ale dziecko będzie zwykłym Simem. Może jednak zostać przemienione przez swojego rodzica, gdy osiągnie wiek nastoletni. Po wpisaniu kodu boolprop testingCheatSenabled true należy z wciśniętym Shiftem kliknąć na Sima i wybrać interakcję Make Vampire widoczną po kilkukrotnym wybraniu opcji Więcej. Próba przemiany zwykłego Sima w wampira przez naczelne wampiry udaje się zawsze, bez względu na to, jakie mają stosunki z Simem. Życie wampira Wampir musi spać w trumnie. Budzi się on o 19:00, a kładzie spać przed wschodem słońca, czyli o 6:00. Gracz może też sprzedać wszystkie okna na parceli (w pomieszczeniu bez okien paski potrzeb będą spadać szybciej niż normalnemu Simowi, ale wolniej niż na słońcu). Lek na wampiryzm Postać nietoperza Aby przestać być wampirem, należy skontaktować się z Cygańską Swatką za pomocą telefonu. Gdy przyjdzie, Sim musi ją przywitać i kupić od niej eliksir Wampirocylina-D, który umożliwi mu przemianę w normalnego Sima. Wraz z dodatkiem Osiedlowe życie dochodzi możliwość poproszenia czarodzieja lub czarownicy o eliksir. Sim może także zostać jednym z nich i ugotować w kotle lekarstwo. Cechy Przemiana w nietoperza, Skradanie się, Wampiry przestają się starzeć, wchodząc w etap nastolatka, Nie mogą umrzeć ze starości i z głodu, Wampir wystawiony na promienie słoneczne będzie się palił, a jego potrzeby zaczną gwałtownie spadać. Jeżeli będzie trwało to dość długo, to spali się na popiół i umrze. Ciekawostki Gdy wampir będzie chciał się wystroić, nie zauważy siebie w lustrze i syknie na nie (będzie jednak się w nim odbijała jego obrączka ślubna, jeśli jest w związku małżeńskim). Wampiry mają kły w kształcie Plumboba. Nie można do nich zadzwonić między 19:00 a 6:00. Czasem syczą bez przyczyny. Po zamknięciu wampira nienależącego do rodziny w pomieszczeniu bez drzwi po pewnym czasie przeteleportuje się na zewnątrz. The Sims 3: Po zmroku i The Sims 3: Nie z tego świata W tej części wampiry najpierw pojawiły się w dodatku Po zmroku, a następnie zostały ponownie wprowadzone i dopracowane w Nie z tego świata. W The Sims 3 wampiry mają o wiele więcej umiejętności i są mniej stereotypowe, choć zostały pozbawione niektórych funkcji w porównaniu do dwójki. W pasku kontaktów wampir ma bordową obwódkę. Wygląd Kły Wampiry mają błyszczące oczy oraz bladą skórę (dzięki temu jest je łatwo rozpoznać), mniej widoczne na pierwszy rzut oka kły, a także V-kształtną bliznę w miejscu ukąszenia. Reputacja Wampiry w The Sims 3 są akceptowane w mieście, a określa się je mianem panów nocy. Mają wstęp do wszystkich ekskluzywnych klubów i barów; tylko one mogą wejść bez względu na poziom osobistości do klubu Plazma 501. Pragnienie Zamiast głodu maja potrzebę pragnienia. Żywią się plazmą (aby jednak móc się jej napić, muszą mieć z danym Simem dobre relacje i go o to poprosić) oraz owocami plazmowymi dostępnymi do kupienia w sklepie. Wampiry mogą również zaspokajać swoje pragnienie w restauracji, jedząc na miejscu, lecz nie na wynos. Krwiopijca może też napaść na niektóre parcele publiczne (szpital, sklep spożywczy) w celu uzyskania plazmy, za co może trafić do więzienia. Ciekawostką jest, że gdy wampir otrzyma cechę Wegetarianin, będzie się żywił specjalnymi przekąskami - plazmapakami. Żeby je zdobyć, musi dokonać napadu na szpital. Wampir może ponadto umrzeć z pragnienia (jego duch jest czarny, a serce pulsuje czerwonym światłem). Wampiry mogą jeść normalne jedzenie, jednak nie zaspokoi to ich pragnienia. Jak je spotkać? Wampiry można spotkać właściwie o każdej porze i w każdym miejscu, lecz najczęściej pojawiają się w nocnym klubie Plazma 501, w którym zajmują uprzywilejowaną pozycję. Na najniższym piętrze tego lokalu znajdują się ołtarze do spania. Genetyka Małe dzieci będące potomkami wampirów gryzą zabawki i są niezwykle inteligentne - wystarczy zaledwie kilka godzin, aby rozwinęły maksymalnie daną umiejętność do dziesiątego poziomu, choć korzystania z nocnika, chodzenia i mówienia uczą się w zwykłym tempie. Wampiryzm jest genetyczny: gdy jedno z rodziców jest wampirem (matka/ojciec), ich dziecko ma 50%, aby być człowiekiem i 50% na posiadanie wampirzego dziedzictwa. Nastolatkowie mogą spać w trumnie tak jak ich rodzic(e). Co ciekawe, latorośl wampirzycy i wampira zdobywa umiejętności jeszcze szybciej niż dzieci Sima i wampira. Małe dzieci, dzieci i nastolatkowie mają cechy pół-Sima i pół-wampira. Tak jak wampirzy rodzic posiadają bladą skórę, błyszczące oczy oraz znamię na szyi, zaś podobnie do zwykłego Sima mogą spożywać czosnek i przebywać na słońcu, zamiast potrzeby pragnienie mają potrzebę głód oraz starzeją się w normalnym tempie, jednakże po zmianie grupy wiekowej na młody dorosły stają się pełnymi, czystymi wampirami. Przemiana Aby przemienić Sima w wampira, należy odnaleźć jednego z przedstawicieli tej rasy. Gdy się go spotka, trzeba się z nim zaprzyjaźnić, a następnie poprosić o przemianę. W szybkim nawiązaniu znajomości pomaga zaoferowanie pożywki. Po trzech dniach od ugryzienia Sim staje się wampirem. Wampira można również stworzyć w trybie tworzenia Sima[TS3NZTŚ]. Przyjaciela wampir może ugryźć w przedramię, natomiast partner w szyję. Kiedy Sim stanie się już wampirem, może prosić kogoś bliskiego (nie wampira) o poczęstowanie się jego plazmą. Zaskakującą rzeczą jest to, że nie może on wypić plazmy Sima bez jego zgody. Aby ją uzyskać, należy zaprzyjaźnić się z dawcą. Lek na wampiryzm W ośrodku naukowym można kupić lek na wampiryzm, który kosztuje 3000 simoleonów. W komisie można kupić Silny Eliksir Uzdrowienia. Jeśli Sim ma 7 lub większy poziom umiejętności alchemii, może sam go zrobić[TS3NZTŚ]. Zalety i umiejętności Motyw polowania – wampiry widzą termiczną aurę wokół Simów, która ujawnia najlepszą plazmę. Daje im to również znacznik w widoku mapy i aurę wokół portretu docelowego, w zakładce Relacje. Kiedy wampir ma cel, odczuwa chęć spożycia plazmy tego Sima. Krew ofiary napełnia nie tylko pasek potrzeby, ale także skutkuje pojawieniem się specjalnego nastrójnika, który zapobiega spadkowi pragnienia aż do zakończenia jego trwania. Spowolnione starzenie się (wampir, który wykupi nagrodę Nieśmiertelność, przestanie całkowicie się starzeć) - młody dorosły, dorosły i emeryt starzeje się 5 razy wolniej niż normalny Sim. Super wytrzymałość – wampir nie męczy się np. podczas ćwiczeń. Super siła – wampiry są w stanie podnosić ciężkie przedmioty np. skały kosmiczne. Super inteligencja – szybciej uczą się umiejętności, ale tylko w nocy. Super szybkość – wampir biegnie 5 razy szybciej niż zwykły Sim (podczas biegu jego sylwetka jest rozmazana). Czytanie w myślach – wampir dzięki interakcji Czytaj myśli zbiera informacje na temat pracy, charakteru, zainteresowań i znaku zodiaku Sima. Może również nauczyć się jego umiejętności. Ograniczone przebywanie na słońcu – wampir może przebywać w ciągu dnia na słońcu, jednakże po upływie 3-4 godzin dostaje silnej wysypki, oparzeń i osłabienia. Nie może on jednak z tego powodu umrzeć; zamiast tego mdleje. Urok osobisty. Wampir może sprawić, aby dany Sim o nim myślał. Słabości i wady Czosnek - po jego zjedzeniu wampiry mogą stracić przytomność. Pragnienie - gdy wampir odczuwa silne pragnienie, zamienia się w popiół i umiera. Światło słoneczne - po upływie pewnego czasu wampir zacznie się lekko palić, a po 3 godzinach zemdleje. Klątwa głodu powoduje natychmiastową śmierć. Brak możliwości transformacji w nietoperza. Nowe opcje dochodzące wraz z Nie z tego świata Zastraszanie innych Simów Chwalenie się zębami Rozmawa o plazmie z przyjaciółmi Przyznanie się do wampiryzmu lub zaprzeczenie temu Hipnotyzowanie innego Sima; dzięki hipnozie wampir może bez pytania się nim pożywić Poproszenie ukochanego/ukochaną o porzucenie mocy wampira Jeżeli wampir będzie miał wystarczająco dużo punktów szczęścia życiowego, może zakupić nagrodę Nieśmiertelność, co spowoduje zaprzestanie starzenia się oraz dodatkowo zapewni odporność na światło słoneczne. Co ciekawe, skóra wampira odpornego na światło słoneczne będzie migotała, co prawdopodobnie jest nawiązaniem do sagi Zmierzch. Ciekawostki Śpiący wampir Czytanie w myślach oraz urok osobisty prawdopodobnie są zaczerpnięte ze Zmierzchu (Edward Cullen czyta w myślach, Jasper Hale potrafi manipulować emocjami i je odczuwać). Pojawiło się specjalne łóżko-ołtarz, z którego mogą korzystać jedynie wampiry. Gdy śpią, lewitują nad ołtarzem, a świeczki umieszczone na nim zapalają się. Koncepcja dziecka-wampira może być zaczerpnięta z nowego folkloru, w którym istnieją przesłanki o istnieniu dhampira - potomka ludzkiej kobiety i wampirzego ojca (Zmierzch: Przed świtem, Akademia wampirów). Wampir ma paski potrzeb zaznaczone na fioletowo. Dzięki nastrójnikowi Wampirzy wigor podczas uczenia się umiejętności przez wampira wokół paska postępu nauki latają małe nietoperzyki. W czasie snu nad wampirem zamiast literek Zzzz unoszą się litery Vvvv. Wampir nie może upolować ani kąsać innego wampira. Wampiry nie odczuwają zimna - są na nie odporne. Wampir dostanie pozytywny nastrójnik, gdy napije się z wróżki[TS3NZTŚ]. Gdy wampir nie jest przyjacielem danego Sima, to ten Sim ma nastrójnik Ścigany. Wampiry mają kły w kształcie Plumboba. Wampir w sklepie z eliksirami może kupić miksturę, która umożliwia mu przebywanie na słońcu, jednak jej działanie jest tymczasowe[TS3NZTŚ]. Gdy wampir jest wegetarianinem i pije plazmę z Sima, otrzymuje negatywny nastrójnik Mdłości. Wampiry przemienione mają naturalny kolor oczu (ten, z którym się urodziły), z tym, że błyszczy, lecz Simowie, którzy urodzili się wampirami, mają czerwone oczy. Wampir może czytać w myślach Kościldy. W Moonlight Falls są parodie Edwarda Cullena (Tristan Van Gould) i Belli Swan (Baeily Swain) ze Zmierzchu[TS3NZTŚ]. Kiedy zwykły Sim przemieni się w wampira, jego ulubionym jedzeniem stanie się plazma. Jeśli wampir jest jednocześnie osobistością i ugryzie kogoś publicznie, to paparazzi to nagłośnią i otrzyma on negatywny nastrójnik[TS3PZ]. Może chronić się przed słońcem parasolką[TS3CPR]. The Sims 4: Wampiry W tej części powstał cały pakiet skupiający się na wampirach. Są one dzięki temu najbardziej różnorodne i zaawansowane z całej serii. Tworzenie wampira Plazmopijcę można stworzyć od razu w Trybie Stwórz Sima. Nowością w czwartej części są dwie wampirze formy: normalna (ta, w której Sim będzie poruszał się na co dzień) oraz mroczna (przyjmowana np. podczas pojedynków). Obie można zmieniać w dowolnej chwili, klikając na Sima lewym przyciskiem myszy i wybierając formę. Wampiry dostają specjalne nienaturalnie wyglądające oczy, blade odcienie skóry i różne rodzaje uzębienia. Potrzeby Wampiry są pozbawione trzech potrzeb: głodu, pęcherza oraz energii. Potrzeba żywienia została zastąpiona pragnieniem, które można zaspokoić na kilka możliwości: wyhodować owoce plazmowe, kupić pakiety plazmy, wyssać plazmę z Sima lub poprosić o pozwolenie wyssania jej z niego. Edycja mrocznej formy w CAS Energia została zastąpiona Wampirzą Mocą, którą możemy regenerować poprzez sen w trumnie lub łóżku i mroczną medytację. Ta potrzeba pozwala wykorzystywać nadnaturalne moce do określonego momentu oraz przebywać na słońcu, dopóki pasek się nie skończy. Przemiana Gdy Sim poprosi o przemianę, a wampir się zgodzi, to dostanie on ofertę wypicia jego plazmy. Po zrobieniu tej czynności ukąszonego Sima będą przez trzy dni nękać bóle brzucha, zanik apetytu oraz wymioty po jedzeniu, aż w końcu przemieni się w plazmopijcę. Kontrolowany przez gracza Sim również może przemieniać innych Simów po wykupieniu specjalnej mocy Stworzenie wampira. Po przemianie przemieniający staje się w zakładce Relacje Mistrzem, a przemieniony Potomkiem wampira. Genetyka Gdy jedno z rodziców jest wampirem, istnieje 50% szans na to, że dziecko również nim będzie. Jeżeli zaś oboje rodziców są wampirami, to jest to w 100% pewne. Słabości każdego wampira Na początku każdy wampir ma kilka słabości, których można się jednak pozbyć poprzez zakup specjalnych mocy. Światło słoneczne je pali, a po dłuższym czasie mogą nawet spłonąć i umrzeć. Czosnek sprawia, że wampir traci apetyt. Mroczna forma Każdy wampir ma mroczną formę, która jest przez niego przyjmowana np. w czasie pojedynków czy przemiany innego Sima w wampira. Można ją dowolnie edytować w Trybie Stwórz Sima. Cechy Mają specjalne interakcje oznaczone ikonką nietoperza. Mogą używać swoich mocy na innych wampirach. Mogą walczyć przyjaźnie lub wrogo z innymi wampirami. Lek na wampiryzm Wampiryzm da się wyleczyć za pomocą specjalnej mikstury, którą można stworzyć, mając 15 poziom umiejętności wampirologii. Rangi Każdy wampir może wzbić się na wyższy poziom wampirzego drzewka dzięki doświadczeniu zdobywanemu podczas pojedynków oraz studiowania wampirologii. Awansując, Simowie mogą zakupić pięć nowych cech oraz wybrać 2-3 słabości. W grze pojawia się pięć rang; są to: Wampirzy podlotek – ten wampir jest dość słaby, Niższy wampir – przygoda z dążeniem do władzy dopiero się zaczyna, Wyższy wampir – teraz każdy jest łasy władzy, Wampirzy mistrz – cel jest już prawie na wyciągnięcie ręki! Wielki mistrz – władza jest już w twoich rękach! Moce i słabości Zobacz więcej Wraz z rangami pojawiają się także moce oraz wady, które gracz przypisuje wampirom. Na każdej z sześciu rang można odblokować po pięć mocy, które są możliwe do nabycia za punkty mocy, oraz dwie-trzy słabości, które są darmowe oraz narzucone każdemu wampirowi po awansie. Niektóre moce i wady mogą ze sobą kolidować. Wampirologia Pakiet rozgrywki wprowadza nową umiejętność, która pozwala wampirom dowiedzieć się wielu rzeczy na temat ich gatunku. Gdy informacje zawarte w Internecie się skończą, trzeba zakupić jedną z czterech ksiąg wampiryzmu. Wypełniają je rozmaite treści – od adresów, gdzie można zakupić plazmę, po przepis na uleczenie wampiryzmu. Czytanie ksiąg owocuje zdobywaniem punktów mocy i sprzyja dążeniu do władzy. Ciekawostki Wampiry mają kły w kształcie Plumboba. W podstawowej wersji gry występują wampirze statystyki, lecz trzeba mieć zainstalowany pakiet o wampirycznej tematyce, aby móc z nich korzystać. W podstawowej wersji gry możliwe jest opowiedzenie dowcipu o wampirach. Można stworzyć specjalny koktajl, dzięki któremu promienie słoneczne zamiast zabierać wampirowi jego energię podniosą jej poziom. Nie mogą umrzeć z przegrzania i zmarznięcia. Mogą wyjść w ciągu dnia, jeśli jest pochmurna pogoda, zamieć lub burza. Przed słońcem chronią je również parasole. Galeria HipnozaLecący nietoperzSyczeniePodglądanie śpiącego wampiraPo ukąszeniuWampirzyca Hrabina Wiktoria ŻeglarzPara wampirówPolowanieWampir straszący wilkołakaPrzemianaPolująca wampirzycaŚpiący wampiraKąszenie Przez wampirzycęWampirzycaNa cmentarzuHipnozaPrzemianaŚpiące wampiryKąszenie przez wampiraWampir wyglądający zza grobuWampirKłyWampirze oczySim pijący plazmę wampiraWampiryPojedynekWampir wstający z trumnyWampirPłonąca wampirzyca Artykuł na medal Ten artykuł jest jednym z Artykułów na medal na Simspedii. Dzięki temu masz pewność, że warto go odwiedzić i przeczytać.
the sims 2 jak zostać wampirem